7章 CP13 前編 ハーツラビュルMAP 助っ人SSR+恒常SRでなんとかする

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ハーツラビュル寮のMAPはハーツラビュル縛りです。

バトル 1 編成

バトル1・2に関しては、誰でも借りることができる、リドルくんのオーバーブロットカードを借りることにしました。
流石に初戦でHP削りまくるとやばすぎるので、安全策を考えてのリドルくんです。

ステータスが上がるため火力は高めだし、エースくんの回復力も上がってます。

バディHPによってカード自体のHPは残りました。

バトル 2 の編成

バトル1が終わると、回復マスとATKUP極大がつけられます。
バトル2からは、ATKUP極大でステータスがさらに上がります。

ATKUPなので回復量は変わりませんが、ダメージが増えるので助かります。

バトル 3 の編成

ここからは、恒常のみでいけるのではないか?と思ったので回復は外さず、式典服の火力試しにしてみました。

ちょっとだけカードのHPが削れましたが、回復マスを最後に取っておいてるのでまだ大丈夫です。

バトル 4 の編成

なんだかんだで、このまま押し切れるような気がして、そのまま行きました。

 

バトル 5 の編成

やはり式典服強い。

ここまできて、残すはラストバトルのみなので、ここで回復マスを踏んでいきます。

バトル 6 の編成

ステータスUPとATKUP極大に助けられて、回復1枚でもいけました。

ハーツラビュルMAPは火力がかなり上がるので、相手のHPを削りやすいです。

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